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全国动漫影视工程师考核测评标准
作者:lhy 来源: 阅读次数:8795次 发布日期:2010年3月01日

  以下是全国动漫影视工程师考核测评标准,如有需要可参考一下!

  一、人事部动漫影视工程师认证对象:

  1. 从事或准备从事少儿插图、时事漫画、二维动画制作、三维动画制作、背景制作、模型制作与展示、影片剪辑后期制作人员;

  2. 从事或准备从事动漫制作、角色设计及视频剪辑、特效、片头栏目包装制作相关人员;

  3. 从事或准备从事动漫设计、电影级动画制作、视频包装等制作人员。

  二、人事部动漫影视工程师考核测评标准:

  一)初级动漫影视工程师

  1、认证目标:面向全国以普及动漫影视人才教育为目标

  2、考试对象:从事或对少儿插图、漫画、二维动画制作、三维动画制作、背景制作、模型制作与展示、影片剪辑后期制作的爱好者及相关人员。

  3、 考试要求与考试内容:

  1)二维漫画方向:

  考试要求:精通漫画技法并有较强的造型能力;

  考试内容:(1)给出所画角色的一段文字介绍资料,根据资料画出角色的三视图;(2)通过想象绘制出一幅彩稿。

  2)二维动画方向:

  考试要求:熟练掌握二维动画基本原理、flash工具的使用、基本动画的制作;

  考试内容: flash工具的用法,补间动画、逐帧动画、引导动画、遮照动画。

  3)三维动画方向(3DMAX)

  考试要求:掌握3D基本制作命令;

  考试内容:3dmax模型制作、材质调节、灯光知识、渲染器使用。给出要求进行制作。

  4)三维动画方向(Maya)

  考试要求:Maya建模和材质命令;

  考试内容: Maya建模命令、多边形建模工具、曲面建模工具、材质命令。

  5)影视后期方向

  考试要求:熟练操作Premiere视频编辑软件。

  考试内容:考核Premiere编辑命令、滤镜、特效、素材采集、输出格式、外接插件。

  4、 考试方式:理论与命题创作相结合。

  5、 考试时间:理论考试:90分钟 实践考试:240分钟

  二)中级动漫影视工程师

  1、认证目标:通过中级动漫影视工程师认证的设计人员完全有能力承担该行业某一领域的工作,是从事或准备从事二维、三维动漫设计与影视后期设计人员进入动漫领域的必备条件。

  2、考试对象:从事或准备从事动漫制作、角色设计及视频剪辑、特效、片头栏目包装制作相关人员。

  3、 考试要求与考试内容:

  (1)二维动画方向:

  考试要求:掌握各种镜头运用,理解二维动画原理、掌握镜与镜的衔接空间透视,空间感强,应用各种绘图软件;熟练操作Flash软件。

  考试内容:在规定时间内,看剧本画出分镜头。按分镜给出的内容,画出特定的场景;运用Flash制作片头、特效、MTV制作、无纸动画制作。

  (2)3dmax动画方向:

  考试要求:熟练掌握3dmax动画软件能够制作游戏里的场景模型和角色,进行物体的变形动画调节。能独立完成角色的骨骼设定。

  考试内容:3DMAX制作游戏模型、场景模型、变形动画、展贴图、基本骨胳建立与设定。动力学模拟、粒子动画、约束动画。

  (3)Maya动画方向:

  考试要求:熟练掌握Maya动画软件能够操作各种动画命令,变形动画的制作及物体或角色的展贴图并独立设定角色骨骼。

  考试内容: Maya动画命令、变形动画、展贴图、骨胳建立与设定。

  (4)影视后期方向:

  考试要求:熟练操作影视后期软件能对影片进行特效制作、颜色调节、抠像制作等,熟练各种滤镜效果,能独立制作成品片头。

  考试内容:影视后期软件编辑命令、滤镜、特效、输出格式、片头制作;规定时间内独立完成一部成片。

  4、 考试方式:理论与命题创作相结合。

  5、 考试时间:理论考试:90分钟 实践考试:240分钟

  三)高级动漫影视工程师

  1、 认证目标:高级动漫影视工程师测评证书是从事动漫设计、电影级动画制作、视频包装等高级设计人员的有力佐证。

  2、考试对象:从事动漫设计、电影级动画制作、视频包装等的设计人员,通过该认证的设计师要求必须具有二年以上该行业工作的经验。

  3、考试要求与考试内容:

  A、二维影视动画工程师方向:

  考试要求:熟悉事物运动规律,具有较强造型能力。熟练操作Flash软件、Action代码灵活运用和flash每个组件的运用。
考试内容:

  (1)在规定的时间完成一套连贯的动作并填写出摄影表。

  (2)根据要求设计一套动作。

  (3)自己设计一套动作。

  (4)用Action代码制作互动动画、用组件制作mp3、树型导航。

  B、3dmax影视动画工程师方向: 考试要求:

  a、熟练掌握3dmax动画粒子特效命令,能够制作电影级别的角色模型并独立设定角色的骨骼,调节动画。并掌握Script脚本命令。

  b、熟练操作影视后期各种插件应用、高级编程能独立制作成片。
考试内容:

  (1)3dmax粒子动画命令、电影级角色制作、骨胳建立与设定、给出要求制作动画、Script脚本语言。

  (2)影视后期软件插件应用、高级编程。

  C、Maya影视动画工程师方向:

  考试要求:

  a、熟练掌握Maya动力学命令、刚体柔体的动画制作。能够使用Mental Ray渲染器并独立制作电影级别的角色及骨骼的设定,调节动画。

  b、熟练操作影视后期各种插件应用、高级编程能独立制作成片。

  考试内容:

  (1)Maya高级模型制作、复杂电影级别的人体角色与生物的制作及骨骼的设定。高级特效应用以及能够熟悉整体动画的工作流

  (2)影视后期软件插件应用、高级编程。

(信息收集:汽车人才网
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